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Lorsque des affiches publicitaires annoncent un jeu inédit et révolutionnaire, Thomas quelque peu dubitatif est néanmoins intrigué. Les promoteurs du jeu entretiennent le mystère autour de ce jeu auquel 10 millions de Terriens pourront participer. Thomas fait partie des heureux élus accompagnés de quelques camarades. Il reçoit gants, bonnet et boîtier pour se connecter et rejoindre la cité où son avatar vit, survit après sont retour sur terre et découvre la Cité et ses habitants. Thomas devient vite accro et dépendant de ce monde virtuel. Avec quelques amis, il découvre ses pouvoirs singuliers et d'un cité paisible, ce monde parallèle commence de s'animer et les rumeurs de prospérer jusqu'au jour où sa mémoire virtuelle est dérobée. Le danger devient alors prégnant et l'enquête commence. Un premier volume dont le rythme et l'intensité s'accélèrent pagea près page, vivement la suite !
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Thème(s) : Jeunesse
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